幻想云VR设计软件
VR全景虚拟漫游专指VR全景的虚拟漫游。所谓的虚拟漫游,也就是虚拟现实中的漫游,而VR全景虚拟漫游,当然就是用VR全景来实现的虚拟现实漫游。具体的实现方式就是以VR全景为主体,加入图片、视频、音频、文字等多种媒体,对各种场景包括楼盘、城市、景点进行整体全面的展示,使观者不仅可以获得整体的认识,亦可深...
2019年06月06日 132 VR设计软件
vr全景看房,作为一款高科技看房体验,为什么会如此火,占据着地产营销模式一大头。随着城市化进程的不断加强,传统房地产营销领域,营销思维都逐渐被淘汰。迎接而来的vr+技术的不断介入,房产销售领域正在发生着非常大的改变,营销也变得越来越多元化,不再像传统营销那么的单一,数字地产的时代正式到来。房地产领域...
2019年06月06日 163 VR设计软件
为推进信息技术与教育教学的融合应用,基于人工智能、大数据的“精准教学、精准学习”促进义务教育优质均衡发展,2019年5月22日至5月23日,在浙江德清国际会议中心召开的——2019浙江省智慧教育装备展示会正式开幕,其中平安科技在现场带着自己的产品亮相于德清会议中心二号馆展位号C01,分不同区域去展示...
2019年06月06日 120 VR内容制作平台
Oculus与云技术渲染公司OTOY合作,实现了VR社交功能的突破性进展。在VR环境下,VR头显用户之间将能够分享各种环境因素以及基于网络的内容。比如说,几个朋友会觉得他们在同一个城市的同一座大桥上,并且可以一起在来往轮船的玻璃上看到《StarTrek》(《星际迷航》)系列的标题清单。我们还未直接...
2019年06月05日 78 VR内容制作平台
随着我们进入2019年,人们对虚拟现实(VR)的发展以及增强现实(AR)开始有了很大的期待,在2019年有很多领域将会有重大的推广。以下是2019年五大发展趋势的预测,VR的扩张越来越被其他行业广泛采用。培训与模拟成人持续专业教育将在2019年出现大幅增长,专业人士更新行业许可证,并接受高度技术培训...
2019年06月05日 102 VR内容制作平台
英特尔和Ovum的最新报告预测了5G网络在未来10年内的增长,而结论令人感到十分震撼:视频将占5G数据使用量的90%,而基于5G的VR和AR将达到临界点。到2028年,游戏将占据5GAR数据的90%。这份报告将能唤醒娱乐行业的一些细分市场,因为英特尔声称5G将在未来十年内为媒体和娱乐公司带来1.3...
2019年06月05日 84 VR内容制作平台
HTC于CES2019期间发布了具有眼球追踪功能的ViveProEye,力挺VR。ViveProEye是VivePro的升级版本,其特色是内置眼球追踪功能,可以视线直接控制菜单导览。同时它可以实现Foveated渲染,这是一种根据用户眼睛动作,在视线聚焦的眼前区域采用高分辨率画面而其他区...
2019年06月05日 86 VR内容制作平台
阻碍VR行业发展的最大问题就是对其内容体验的不满,随着5G无线、高传输速度、优质的大数据计算能力等商业化落地后,为依赖内容体验的VR带来红利。VR将在不久后,卷土重来。那么在此之前你需要弄懂什么是VR,当然还有个迷惑你的选项--AR,傻傻分不清?我将用最直白的方式告诉的大家什么是VR,什么是AR。其...
2019年06月05日 77 VR内容制作平台
今年2月,Vive发布了旗下新款VR一体机产品VIVEFocusPlus。从命名就可以看出,VIVEFocusPlus是前代产品ViveFocus的升级版。但单从产品参数上来说,VIVEFocusPlus的提升可能并不明显。其最大的卖点是配备了双6DoF手柄以及多种串流模式,同时视觉观...
2019年06月05日 75 VR内容制作平台
5G是下一代移动互联网,其通信速度比现在高出10到20倍。它提供更稳定的连接,并允许更多设备在同一区域内进行通信。但这究竟意味着什么,为什么CIO应该关心呢?5G有望对企业产生影响的一个领域是正在蓬勃发展的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场。科技市场预测者表示,AR和VR长期以来一直与铁杆游戏玩...
2019年06月05日 85 VR设计软件

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