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当建筑师遇见VR,感觉这些设计图都在跳跃!

虚拟现实技术VR被应用于各行各业,当VR遇到建筑设计更是刷新你的三观!

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建筑师遇见VR,感觉这些设计图都在跳跃!

OlivierDemangel是一位设计师兼3D插画师。他向我们展示了当建筑师用VR设计将带来什么不可思议的变化。

Demangel展示了一个房屋虚拟现实模型,他表示这个模型(Ty Hedfan – a house in Wales designed by architects Featherstone Young)是用网上找到的照片和规划图制成的,它的真实程度达到90%,并充分展示了VR将会如何改变建筑师的工作方式。

Ty Hedfan厨房,上图为实景,下图为虚拟

设计师为该房屋制作了多个参观视频,不过据说你要带上Oculus Rift 3D头戴设备才能完全理解这个模型的真实性有多高。

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TyHedfan入口,左图为实景,右图为虚拟

Demangel预计在几年之内,建筑师和设计师将会使用VR工具进行设计,然后将项目的虚拟模型发给客户,让他们使用3D头戴装置来实际体验这些模型。

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TyHedfan桌子,左图是实景,右图是虚拟

虚拟建筑的可信度会不会超越真实建筑?Demangel说:“我可以完全肯定这点。我经常都说当VR技术成熟的时候,它将会比可卡因更强大。”

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Ty Hedfan,白天,虚拟

VR相比传统的设计工具的优势

Olivier Demangel认为,例如在使用OculusRift(头戴式显示器)的时候,你可以发现建筑中的瑕疵或者问题,这些是难以从规划图看出的。

实时3D引擎的另外一个优点是互动性。在这个TyHedfan演示模型当中,你可以开门或者开灯。你可以即时改变墙壁和地板的材质,或者灯光的朝向。这种互动性意味着你可以在短时间内尝试非常多的选择——设计、材料、灯光、天气。

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Ty Hedfan,夜景,虚拟

VR对建筑师和设计师的工作方式的改变

Olivier Demangel预想以后所有建筑师在设计的时候都会使用3D头戴设备,以后每个建筑项目都会配有一个装有VR位置追踪装置的空房间,用于测试新设计

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VRPK 2D设计

VR的出现会让2D变得过时吗?尽管VR为建筑设计行业带来了全新的体验,OlivierDemangel还是像现在很多设计师一样,习惯拿起笔快速勾画出自己的想法。但是可以预见,下一代的设计师可能会使用VR和新的实时3D工具设计他们的想法。

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用VR进行设计的工作流程

Olivier Demangel会先在自己的设计平板电脑上快速画出草图,然后用3dsMax完成基础的建模。接下来会调整他的3D模型和尝试不同的选项。最后,他会将没有材质的模型快速导出到UnrealEngine,并用OculusRift来检查其设计。他觉得等到Autodesk提供VR驱动器,设计师就可以直接在3D建模软件中看到自己的模型。

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Ty Hedfan,楼梯,左图为实景,右图为虚拟

VR的未来真实感max

VR在未来将会有多高的沉浸感和真实感呢?OlivierDemangel认为目前的VR设备还有很多问题。现在的VR视角只有100到110度,这是实现完全沉浸感的阻碍。屏幕的分辨率也较低,这样会造成像素化的屏幕和“纱窗效果”。

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不久的将来,可能会出现一些非常轻便和小型的3D头戴装置,它们就像是眼镜一样,并通过全视角、无线连接、8K屏幕和120FPS来实现完全的沉浸感。另外一项可以提升VR沉浸感的技术是触感技术。

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虚拟建筑

这些建筑公司用了VR之后……

VR是不是真的像Demangel说的那样颠覆传统的设计图,让我们看看VR应用于建筑设计的真实案例。为了把设计图变得更直观,下面这几家建筑公司用了VR技术。

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虚拟建筑

荷兰的 ZGF 建筑师事务所在设计西雅图市中心一座 44 层楼的高塔时,采用了虚拟现实技术。

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他们将原本的 3D 设计图转化为 VR 效果,在决定大堂地面应该采用什么材质时,把不同的材料替换到建筑的 VR 效果里,最后觉得大理石地板最合适。

以前,不管是设计师还是客户只能通过 3D 设计图纸来想象建筑效果,现在 VR 技术让它变得直观许多。

戴上头显设备后,你可以在场景中四处走动,上下楼、迅速在不同空间里切换、近距离地查看每一个设计细节。

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此外,设计师可以通过设置光线强弱,来调节屋内光照。如果发现建筑设计有什么不对劲的地方,能在场景中进行实时的编辑和修改。

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ZGF 建筑师事务所的虚拟现实专家Simon Manning 表示:“VR 对每个人来说都是一种更好的沟通工具,不管你看不看得懂那些复杂的设计图。”

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ENNEAD 建筑公司利用虚拟现实,通过不同色块来模拟上海天文馆的光照情况。

建筑设计行业来说,VR 最大的帮助是更直观地展示设计图并帮助设计师及时作出调整,像是天花板的高度、地板材质等。

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VR的短板

SHoP 建筑设计公司的负责人John Cerone 想在公司内推行 VR 技术,但他发现设计师们还是不习惯戴上笨重的头显设备来工作。

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VR 技术目前也只能解决后期建筑设计中基础配色和材料选择等问题。

设计中最复杂、最关键的那些步骤,比如考量大楼结构的力学设计是否合理,VR 都没办法帮忙,还得靠设计师自己来。

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